Продуктовий дизайн
Для команд, які будують софт, у якому працюють годинами — адмінки, кабінети користувача з ролями і правами доступу.
Дослідження та аналіз конкурентів
Дивлюсь, як цю задачу вирішують інші, і де у вашому випадку це не спрацює.
Інформаційна архітектура і сценарії користувача
Що де лежить і якими кроками людина доходить до результату.
Каркаси ключових екранів
Схеми без кольору й шрифтів: спершу домовляємось про зміст екрана.
Інтерфейс — десктоп і мобільна версія
Готові екрани в обох розмірах — десктоп і телефон.
Ролі та права доступу, розписані по екранах
Хто що бачить і що може натиснути — для кожної ролі окремо.
Усі стани: порожній, завантаження, помилка, переповнення
Екран, де даних ще немає, і довгі списки й таблиці теж намальовані.
Дизайн-система на токенах, світла й темна теми
Кольори, шрифти й відступи набором значень, а не описом у документі.
Передавання в розробку, з якого можна одразу збирати
Файли й пояснення, за якими розробник збирає, не питаючи мене.
Я проєктую. Ваша команда збирає.
Передавання написане так, щоб розробникам я був не потрібен. Але 30 днів після передавання я все одно відповідаю на їхні питання. Далі — погодинно, коли ви будете готові починати.